[ 2003年01月11日戦 戦績発表 ]

game name : カルカソンヌ  [ BOARD ]
1位 2位 3位 4位
1回目
のざる
93

ジム
90

ムイラス
56

るてんしと
54

game name : アクワイア  [ BOARD ]
1位 2位 3位 4位 5位
1回目
ムイラス
40500

のざる
39300

るてんしと
37300

かゆかゆ
35900

ジム
18600

game name : スペース・ステーション
開発版 Ver 1.45(旧:港の利権)  [ BOARD ]
1位 2位 3位 4位 5位
1回目
ジム
133

かゆかゆ
115

のざる
112

ムイラス
100

るてんしと
95



● 総評 ●

るてん:「終わってみれば、今日は図らずもタイルゲーム特集でしたね」

全員:「あれ、本当ですね」

 というわけで、タイルゲームの日でした。


カルカソンヌ

 私が弱いカルカソンヌ。じゃあ強いゲームがあるかと言われれば謎なのですが、カルカソンヌの勝率は異常に低いです。

 今回はいつもと違う作戦で行ったのですが負け負け。

 「柳井さんの勝率をみんなで下げよう」とみなさん頑張ってくれました。いや、邪魔されたわけでもないのに負けたのですが(泣)


アクワイア

 凄い時間がかかった回です。実に3時間もプレイしていました。死んだ。

 終盤直前まで、盤の左にしかホテルがない状態で、まったく先が読めずにみんな悩むこと悩むこと。疲れました。結局、潰れたホテルの株を回しまくったムイラスさんが勝ちました。2回目以降に立つホテルの大きいこと大きいこと。いきなり、4以上で立つのにはまいりました。


スペース・ステーション

 かゆかゆさんいわく「たぶん今まで全勝ですよ」。みんなびびりました。

 今回は、新コンポーネントのお披露目の日。というわけで、色々と新コンポーネントの問題点が発覚。問題点をメモしておきました。

 さて、ルールですが、ここ数回でいじって固定していたルールの問題点が露呈しました。ただ、この回では根本的な理由までは炙り出せませんでした。この次の自宅ゲーム会で理由が解明されたので、その週末から次の週頭にかけてルールは改善しました。



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