公開:2024-11-21、更新:2024-11-21
1-1「新人教育」2 4~6ページ
マンガ
コンテンツ紹介
テキスト原稿
# 4p
__1__
社長:
たまたま
そば屋で話を聞いてねえ
引き抜いてきたんだ
__2__
猫野:
(この社長
またやらかし
やがった)
---
__3__
新見:
先輩!
よろしく
お願いします!
私は何からやれば
いいんですか!
__4__
猫野:
あ、うん、
そうだね…
# 5p
__1__
社長:
というわけで
プログラミングの
教育は頼んだよ
猫野くん
これで戦力は
2倍になるね
__2__
猫野:
はっ
ははっ…
---
__3__
新見:
ところで先輩
プログラミングって
何ですか?
__4__
猫野:
うん、じっくり
勉強していこうか
おわり
# 6p
__1__
忠商企業 登場人物
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__2__
猫野 美実(ねこの みみ)
開発室長 ワンオペに
苦しんでいたプログラマー
__3__
新見 入子(にいみ いりこ)
新入社員 頑張り屋さん
プログラミング未経験
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__4__
長久 務(ながく つとむ)
社長 子犬のように
社員を拾ってくる
__5__
青太郎と虎次郎(あおたろう とらじろう)
会社猫 職場に居ついている