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公開:2024-11-21、更新:2024-11-21

1-1「新人教育」2 4~6ページ

マンガ

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5
6:終わり

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テキスト原稿

# 4p __1__ 社長: たまたま そば屋で話を聞いてねえ 引き抜いてきたんだ __2__ 猫野: (この社長 またやらかし やがった) --- __3__ 新見: 先輩! よろしく お願いします! 私は何からやれば いいんですか! __4__ 猫野: あ、うん、 そうだね…
# 5p __1__ 社長: というわけで プログラミングの 教育は頼んだよ 猫野くん これで戦力は 2倍になるね __2__ 猫野: はっ ははっ… --- __3__ 新見: ところで先輩 プログラミングって 何ですか? __4__ 猫野: うん、じっくり 勉強していこうか おわり
# 6p __1__ 忠商企業 登場人物 --- __2__ 猫野 美実(ねこの みみ) 開発室長 ワンオペに 苦しんでいたプログラマー __3__ 新見 入子(にいみ いりこ) 新入社員 頑張り屋さん プログラミング未経験 --- __4__ 長久 務(ながく つとむ) 社長 子犬のように 社員を拾ってくる __5__ 青太郎と虎次郎(あおたろう とらじろう) 会社猫 職場に居ついている

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