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公開:2025-03-26、更新:2025-03-26

3-7「プログラムの要素2」 3ページ

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テキスト原稿

# 3p __1__ 猫野: 変数と代入は プログラムでは 重要な概念だ __2__ 猫野: 数学でXやYの 記号を使うように プログラムでは 値に名前をつけて 処理を書く x = 3 y = 3 user_name = 'John' --- __3__ 猫野: その値に付ける 名前が変数で 変数に値を 設定することを 代入と呼ぶ 変数 値 代入 user_name 'John' __4__ 猫野: そして 値だけ変えて 処理を再利用 する user_name 'John' 'Bob' 'Mike'

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