現在のオススメ品です。
マーダーミステリー風ゲームブックです。舞台は現代で、オカルト8割、ミステリー2割ぐらいの内容です。
中盤以降、主人公は、山荘でおこなわれる「闇の聖杯の儀式」の主催者を探し出して、自身の目的の達成を目指します。
Webブラウザー上で「カードが動くタロット占い」を作る本です。ワンオラクルの占いをおこないます。
『Pixi.js』と『Anime.js』を使います。
『Python』で、PC向けゲームを作る本です。レトロ風RPGを作ります。
ゲーム開発のライブラリは『Pygame』を使います。
JavaScriptの基本機能だけで、ダンジョン探検ゲームを作る本です。全コードを掲載して解説しています。
ダンジョンの自動生成や、敵の自動徘徊、当たり判定などが入っています。
『Stable Diffusion』のWeb UIを使い、4GBの低VRAM環境や、マシンを問わないオンライン環境で、ゲーム用の素材を作る方法を解説した本です。
序盤では、環境の導入、各種設定や呪文理論の解説をおこないます。中盤以降は、背景、キャラクター、ポーズ、学習、ミニキャラ、アイテム、アイコン、絵地図、UI部品の作成を解説します。
マンガをとおして学ぶプログラミングの本です。軽いノリで丁寧にプログラムの解説をしていきます。
この本では「JavaScript」の「Promise」について丁寧に順を追って解説していきます。また、マンガだけでなく、理解を助けるためのコードやコラムも豊富に掲載しています。
猫のタロットカードを使った、マンガとカードの本です。無料で入手できます。
猫をモチーフにした大アルカナ22枚のカードを利用して、占いをしたりできます。
電子書籍のゲームブックです。
プログラミング系オリジナル電子書籍です。
クラウド バックアップ向け7-Zip活用本です。サンプル豊富でバッチファイルから全て実行可能です。
圧縮・暗号化・差分・分割をおこないます。また、CPU負荷の調整もおこないます。
JavaScriptのエラー メッセージについて、サンプル コードと、Chrome、Firefoxでのログを掲載して解説した本です。
JavaScriptのエラーについて詳しくなれる研究本です。
副題「あなたのプログラムはなぜ動かないのか。プログラマーはコードをどう書くのか。」
プログラマーがコードを書き進める手順を、背景知識とともに1文字ずつ示して解説していく本です。
『Node.js』の導入から、Webスクレイピングの実施まで、サンプルコードを中心に学ぶ本です。
『Node.js』の開発環境の構築、nodeやnpmのコマンドの習得、プロジェクトの作成から始めて、モジュールの利用や作成、ファイルのダウンロードや保存、HTMLのパース、Webブラウザの操作までおこないます。
『Visual Studio Code』の拡張機能を開発して公開する本です。
標準Markdown表示に処理を追加して、コード ブロックのアスキーアートをSVG化したり、HTMLファイルを保存したりします。
『Node.js』と『Puppeteer-core』を使い、Windows用の軽量GUIアプリを、JavaScriptとHTMLで作る本です。
EXEファイルやアイコンの作成、『Node.js』向けプログラムとWebアプリの連携、『Google Chrome』の操作、ファイルパスを得られるファイルダイアログの作成、『Node.js』の自動ダウンロードと配置などを、実装していきます。
タワーディフェンス ゲームの全コードを掲載して解説した本です。HTML5+JavaScriptで、ライブラリを使わずに開発しています。
サンプルとして『Defense++』と『アマビエディフェンス』という、2本のタワーディフェンス ゲームが付属します。
ライブラリを使わずに、全てのコードを書いて、リバーシゲームを作り上げるところまでを徹底解説した本。400ページ以上の大ボリューム。
サンプルとして実際に遊べるリバーシゲームが付属。プログラミング言語はJavaScriptですが、作り方は他の言語にも応用できます。
『テトリス』や『ぷよぷよ』に類似した落ち物パズルゲームの全コードを掲載して解説した本です。HTML5+JavaScriptで、フルスクラッチで開発しています。
サンプルとして『Cthulhu Drop』という、落ち物パズルゲームが付属します。
iモードの新規申し込み受付が2019年に終わりました。そのニュースを見た時、何か書きたくなりました。私は2003年にiアプリの開発に参戦しました。当時の1人のゲーム開発者の様子を、エッセイとしてまとめました。
※ 本書は技術書ではなく、技術系エッセイ(回顧録)です。
レトロゲーム風RPGの全コードを掲載して解説した本です。HTML5+JavaScriptで、フルスクラッチで開発しています。
サンプルとして『OheyaQuest』という、マップ自動生成タイプのRPGが付属します。
二次元ゲームのワールドマップを自動生成するための本です。
小マップから、大マップまで、3種類のサンプルを元に、ワールドマップを自動生成する方法を、勘所とともに解説していきます。
2018年1月7日から準備を始めて、2018年2月22日にSteamでゲームをリリースした時の経験をマニュアル的にまとめた本です。
Steamworksへの登録準備から初めて、ストアの公開やアプリの登録、発売前後の広報や販促活動について一通り書いています。
私は2016年に小説家としてデビューしました。そして、ソフトウェアの開発のようなアプローチで小説も書いています。
「形態素解析器」(形態素解析を行えるツールやライブラ)を使えば、日本語の文章を品詞レベルで分解して、プログラムで詳しく見ていけます。JavaScriptから手軽に扱える形態素解析器『kuromoji.js』を使い、日本語を分解して遊びましょう。
実行してみないと発生しない「実行時エラー」は、プログラムを書いた時点では発見できない、厄介なエラーです。
本書では、100以上の手法で、実行時エラーを起こしていきます。
2011年の春ごろに、Javaで「NyARToolKit」互換のARマーカー認識プログラムを書いた時のレポートです。
入力画像からマーカーを検出して、3D上に配置するまでのアルゴリズムを解説した本です。
「マンガで分かる Java入門講座 基本~オブジェクト編」をすべてまとめた電子書籍です。
各内容は順番に読むこともできますし、各章や各項にジャンプして閲覧することもできます。
※ Booth, PayPal版は複数形式が入っており、ZIPファイルの形でDLします。169MBとファイルサイズが大きいです。必ずPCからDLして下さい。
Nintendo Switch 向けのゲームです。
「建築」だけの簡単操作で遊べる、高速リアルタイム・ストラテジー(RTS)登場! 1ステージ5~10分で、さくさくと遊べる。どんどん増える特殊能力を駆使して、強力な敵たちを打倒しよう!
最新のWindows向けゲームです。
ファンタジー世界を舞台にしたシミュレーションRPGです。全20ステージ。シンプルな操作でサクサクと進みます。
シナリオ「士官学校の卒業生が魔族とともに蜂起した! 在校生のレオとミミは女王に討伐を命じられた。古民族を味方に付けて辺境での戦いに勝利せよ!」。
広いマップを自由に移動して、敵に発見されれば戦闘が始まる「オープンワールドSRPG」です。また、クリアするごとにレベルが上がり、どんどん大きな世界が登場する「ワールド自動生成系SRPG」でもあります。
Windows向け、8bit風のRTSです。1ステージ数分で攻略でき、サクサクと進められます。どんどんクリアして、特殊能力をゲットして、戦いを有利に進めて下さい。
大人の社会科見学のオリジナル電子書籍です。
大人の社会科見学歴10年を超える著者が、過去に訪れた数々の社会科見学先の体験を執筆しています。
「芝浦水再生センター」や「横浜市 水道局 西谷浄水場」といった「水」に関わる見学先。そして、「国立国会図書館 地下書庫」「読売新聞 東京北工場」といった情報に関わる見学先があります。他にも、各所を回っています。
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