クロノス・クラウン - 記事検索

おすすめ
自作の本やゲーム他を販売
便利なWebアプリが多数
ソフトウェア
めもりーくりーなー Winのメモリーを掃除
Novel Supporter 小説推敲補助ソフト
PCソフト まとめ
Webサービス
Kindle Unlimited マンガまとめ 巻数の多いマンガを集計
ゲームブック
闇の聖杯の儀式 電書のゲームブック
ゲーム
Little Land War... Win向けSRPG
Little Bit War Switch向け高速RTS
TinyWar... 1面数分の8bit風RTS
EX リバーシ 変形盤面、盤面多数
no link
2003年09月30日 05:00:09
 名前は今日勝手に仮でつけました。
 というわけで、本日よりPFi02の開発を開始しました。とは言っても、今日やったことは前の環境のCDバックアップと開発環境の整備。後、シナリオの骨子を決め、追加画像の種類と数をリストアップしたぐらいです。後、少しドット絵も描きました。港の絵を。
 というわけで、またいきなりi-appli開発モードに突入しました。i-appliの方もよろしくお願いします。(このページを見ている人と実際のi-appliユーザーは、微妙にというかほとんどかぶっていないような気もするのですが……)
 話ついでなので、ここのところの動向を少しまとめておこうと思います。
 9月11日にPFi01のリリースが行なわれ、その後16日ぐらいまでは次回作のためのソースの整理と改良を行なっていました。
 その後は、Beeの開発を中心に色々とオンラインソフトのバージョンアップなどを行なっていました。先週末は窓杜編集部に行って打ち合わせをしたり、Beeの1.200(メジャーバージョンアップ)に向けて、様々な機能を実装したりしていました。
 で、今日からPFi02の開発に入る予定になっていたので、今朝は昼ぐらいまで徹夜でBeeの機能実装を行ない2時間ほど仮眠を取ってからPFi02の開発を開始しました。開発開始と言っても、半分以上がバックアップ作業と、部屋の大掃除だったのですが。
 本当は先週末ぐらいからBee1.200の実験を行なう予定だったのですが、色々と予定が入ってのびのびになっています。内部的な機能実装は今日の昼まででやったのですが、インターフェースがない状態です。ぼちぼちインターフェースを実装しながら、実験だけは行っていこうと思います。皆様、お手柔らかにお願いします。そんなわけで、今から少しBee1.200の実験準備をしてから寝ようと思います。また、忙しくなりそうです。
最新20件 (全て見る)

オススメ (全て見る

動画講座 (全て見る

サイト目次

おすすめ

PCソフト/Webアプリ

ゲーム

マンガ

記事

柳井の同人活動

開発

携帯・スマホ

アナログ・ゲーム

Cronus Crown(クロノス・クラウン)のトップページに戻る
(c)2002-2025 Cronus Crown (c)1997-2025 Masakazu Yanai
ご意見・お問い合わせはサイト情報 弊社への連絡までお願いします
個人情報の取り扱い、利用者情報の外部送信について