コミケ用のゲームですが、仕事の合間にぼちぼちと進めています。
「あんまり時間がない」&「将来に向けた、PCとAndroidで同時に動くソフトのライブラリ作り」といった内部事情があるので、凝った画面ではなく、ごくごくシンプルな画面で、最小手順でゲームを組み込んでいます。
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この1週間ぐらいで行ったことは、以下の感じです。
・全ステージの背景画像の作成。
・ユニットの基本データの作成。
・ステージデータ作成用の、OpenOffice.orgのマクロの作成。
・全ステージのデータの作成。
・OOoのCalcのファイルから、データをゲーム用にコンバートするプログラムの作成(他のプロジェクトの使い回し)。
・タイトル画面の実装。
・ステージ選択画面の実装。
・ゲーム画面の基本レイアウトの実装。
・マップのドラッグによる画面スクロールと、相対描画物の自動スクロールの実装。
・描画物のレイヤー分けの実装。
とりあえずはこんなところです。まだゲーム本体は実装されていないので、ぐんにょりといった気分です。
基本的には、AIの自動バトル系なので、自軍1体、敵軍1体を実装できれば、後はクラスの継承でサクサクと完成するはずです。……完成して欲しいです。
というわけで、「ほんま間に合うんかいな〜」という感じで、暇を見つけてはちょこちょこと進めています。