2003年07月14日 00:09:47
プログラムの方の容量は、様々な圧縮手法や、自作のプレコンパイル最適化ツールを使って大丈夫なことが保証されて一安心なのですが、今は次の壁にぶち当たっています。
スクラッチパッド(保存領域)の100KB制限です。画像データやシナリオデータ、その他諸々のデータを合算すると、余裕で100KBを超えています。画像などは、かなり頑張って少ないファイルサイズで描画する努力はしているのですが、そもそもドット絵が大量に(と言っても60ファイルぐらい)あるのでかなり苦しいです。現時点で70〜80KBぐらい。
次に予想外だったのがシナリオデータで、1ステージ5KBぐらいあります。ともかく、各ユニットがよく喋るし、戦闘前後に会話シーンとかあるので、台詞データがかなり多いです。普通に計算すると、12ステージで60KB。他にも言語ファイルとか保存データとかあるので、かなりの量に。
合計すると150KB前後で、どう2/3に減らそうかと悩み中。せっかく作ったキャラ絵とか、泣く泣く削っていくしかないのかなあ。劇的に減るようなところがないので、かなり厳しいです。うーん、どうしよう。