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2012年06月06日 23:43:18
 2012年のコミケ82、夏コミ当選しました。

「るてんのお部屋」(土曜 西“は”-17a)

 になります。前回落ちたので、今回は久し振りの参加になります。当選率低いです。すみません。

 コミケの参加を再開してから、当選率が50%を切っているので、非常にゆる〜い参加になっています。



 というわけで、夏コミの予定というか、そこら辺の話を。



● Army & Maiden

 現在2まで出ている「Army & Maiden」ですが、時間があれば3を出したいところです。あるのか時間? なければ再販です。ぐぬぬぬ。

□「Army & Maiden」特設ページ

□「Army & Maiden」開発ブログ


デモ用のプレイ&説明動画です。

 実は背景画像をタイルチップで描く方式も実装しているので、時間がない場合はそちらで何とかするかもしれません。

 前回同様、「最新版を購入すると、全編入っている」「全部入り」にして、旧版は持ち込まない方式になります。

 それが在庫管理が楽で、机が広く使えるのが分かったので。あと、来て頂いた方に、なるべく多く遊んでもらいたいので。



● シミュレーションゲーム

 HTML5の勉強がてら作っている「ゆるりあん戦記」を仕上げて出そうかと思います。

□ゆるりあん戦記 制作中 - クロノス・クラウン

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 Webでも遊べるように公開しているので、解説本か解説PDFを付けるといいのかなと思っています。

 下記アルゴリズム本の第2弾という扱いがよさげな感じかなと。



● アルゴリズム本

 前回と言っても1年半前に出した「アルゴリズムを解説する本 その1 AR認識編」は再販予定です。

 PDFでも頒布しています。副読本的な動画もあります。

□アルゴリズムを解説する本 その1 AR認識編

image



● アルゴリズム本候補1「シミュレーションゲーム」?

 アルゴリズム本のシリーズですが、次はシミュレーションゲーム編かなあと。上記の「ゆるりあん戦記」の解説とかだと、ソースも見られるし、喜ぶ人がけっこういるかなあと思います。



● アルゴリズム本候補2「3Dマンガツール」?

 他の候補としては、「Box Comic - 箱人形マンガ」の解説もありかなと思っています。

 こちらはHTML5のWebGLとCanvasを使って、ブラウザ上でマンガのコマを3Dベースで作るという試みです。これで作ったマンガとセットというのも乙かなあと。

□Box Comic - 箱人形マンガ

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● アルゴリズム本候補3「ActionScript+JavaScriptで独自マーカー認識」?

 ARマーカー認識のソースコード解説編として、「crocro.jscam」のソースコード解説なんかも受けるかなあと思います。

□「crocro.jscam」JavaScriptでWebカメラの画像を取得するライブラリ

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 ActionScript側は特に解説文をWebで書いていないし。

 ARToolKitとは違う方法でマーカー認識を実現しています。



 アルゴリズム本は、周囲の希望なんかも聞いた方がいいかもしれないですね。

 という感じで、コミケまで日がないですが、何か考えようと思います。
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