Stage51. ろくぼうせい - 27

棋譜表示

初期状態。
1手目人間が、X5、Y6に、石を置きました。
2手目COMが、X7、Y5に、石を置きました。
3手目人間が、X8、Y4に、石を置きました。
4手目COMが、X7、Y4に、石を置きました。
5手目人間が、X8、Y6に、石を置きました。
6手目COMが、X9、Y4に、石を置きました。
7手目人間が、X6、Y4に、石を置きました。
8手目COMが、X5、Y5に、石を置きました。
9手目人間が、X9、Y5に、石を置きました。
10手目COMが、X5、Y7に、石を置きました。
11手目人間が、X4、Y8に、石を置きました。
12手目COMが、X10、Y4に、石を置きました。
13手目人間が、X11、Y4に、石を置きました。
14手目COMが、X5、Y3に、石を置きました。
15手目人間が、X5、Y4に、石を置きました。
16手目COMが、X6、Y5に、石を置きました。
17手目人間が、X6、Y8に、石を置きました。
18手目COMが、X7、Y3に、石を置きました。
19手目人間が、X7、Y2に、石を置きました。

最終成績

勝敗 WIN
得点 39
人間(自石) 43
COM(敵石) 4
プレイ時間 1分19秒
記録日時 2018-09-06 17:05:37

棋譜JSON

実際に遊べるゲームが付属。ライブラリを使用せず全て開発。全コードの各行を解説。400ページ以上の大ボリューム。

紹介

実際に遊べるゲームが付属。ライブラリを使用せず全て開発。全コードの各行を解説。400ページ以上の大ボリューム。
『テトリス』や『ぷよぷよ』に類似した落ち物パズルゲームの全コードを掲載して解説した本です。
レトロゲーム風RPGの全コードを掲載して解説した本です。HTML5+JavaScriptで開発しています。
『Electron』を利用して、GUIアプリケーションを作成する方法を解説します。
二次元ゲームのワールドマップを自動生成するための本です。3種類のサンプルを元に解説します。
8bit風RTS「TinyWar」のアルゴリズムを、コード付きで解説した本です。
シミュレーションRPG「TinySRPG」のアルゴリズムを、コード付きで解説した本です。